بازی را برای آزمایش آماده کن
پیش از تست، دانلود نقشهها، اسکینها و منابع صوتی را کامل یا متوقف کن. کالاف موبایل ممکن است بعد از ورود فایلهای زیادی را در پسزمینه دریافت کند و همین مصرف، نتیجهٔ اتصال را خراب کند. برنامههای دیگر را هم ببند و مطمئن شو سیستمعامل در حال بروزرسانی نیست.
برای مقایسه، یک Mode و زمان نزدیک به هم انتخاب کن. تفاوت تعداد بازیکن، نقشه و سرور Matchmaking میتواند رفتار شبکه را تغییر دهد؛ به همین دلیل یک مسابقهٔ خوب یا بد برای تصمیم نهایی کافی نیست.
اتصال پایه را بررسی کن
- در وایفای، نزدیک مودم تست کن و اگر امکان دارد باند خلوتتر را انتخاب کن.
- روی اینترنت موبایل، کیفیت آنتن و جابهجایی میان دکلها را در نظر بگیر.
- هاتاسپات یک مسیر بیسیم اضافه میکند؛ مصرف گوشی میزبان را هم متوقف کن.
- حالت Data Saver و Battery Saver ممکن است رفتار شبکهٔ بازی را محدود کنند.
- اگر فقط شبها مشکل داری، آزمایش را در چند ساعت مختلف تکرار کن.
مسیرهای اتصال را یکییکی مقایسه کن
ابتدا اتصال عادی را چند نوبت بسنج. بعد فایل مقصد اول را روشن کن و همان Mode را اجرا کن. پیش از رفتن به مقصد بعدی، اتصال قبلی را کامل خاموش کن. دو VPN همزمان یا باقیماندن یک پروفایل سیستمی قدیمی میتواند مسیر را نامشخص کند.
- پینگ معمول و تعداد جهشهای بزرگ را ثبت کن.
- زمان ثبت شلیک و حرکت بازیکنها را در نظر بگیر.
- اگر اتصال قطع شد، مشخص کن قطع در برنامه بود یا فقط بازی از سرور خارج شد.
- هر مقصد را بیش از یک نوبت آزمایش کن.
آیا DNS برای کالاف موبایل کافی است؟
اگر مشکل در ورود، دریافت فهرست یا بازشدن بخشی از سرویس باشد، DNS میتواند گزینهٔ جداگانهای برای بررسی باشد. اگر بازی باز میشود اما داخل مسابقه نوسان داری، تغییر DNS بهتنهایی مسیر کامل ترافیک را عوض نمیکند. در آن شرایط باید اتصال پایه و مقصدهای سرویس گیمینگ را مقایسه کنی.
یک تغییر در هر مرحله: اگر DNS و فایل گیمینگ را با هم عوض کنی، نمیفهمی کدام تغییر نتیجه را ساخته است.
گزارش مفید برای بررسی مسیر
نام اپراتور، نوع اتصال، نام فایل، نسخهٔ برنامه، ساعت تست و علامت دقیق را بنویس. اگر برنامه Log دارد، فقط بخش خطا را بفرست و اطلاعات خصوصی فایل را بپوشان. تیم پشتیبانی با زمان و نام مقصد میتواند وضعیت همان مسیر را دقیقتر بررسی کند.